2010年的春末,一位游戏龄逾二十年的骨灰级玩家宅男大叔,一位痴迷于少女时代的游戏策划,还有一位质朴踏实的朝鲜族程序员,在一家游戏研发公司里成为了同事兼舍友。品尝过过被上司排挤打压的冷遇,经历过团队解散的挫折,体验过心血付诸东流的失败,三人最终携手东山再起,以游戏研发为起点,实现了创作出跨载体跨平台的文化产品之梦。
这都没18什么,可是出门陪朋友用个餐,恰好遇到饭店搞活动,结果非常幸运地就被选中免单;闲暇时去了趟画廊,车子莫名其妙地罢工,然后那么刚好地就遇上了一辆“顺风车”;逛街偶遇情敌小三儿,只是发了个小呆,眨眼就多了个个禁英俊潇洒,俊逸非凡的未、婚、夫“迟先生,谢谢你用看尿口帮我解入口围。